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飞利浦558m1ry测评,相对电视更适合玩大型单机游戏的设备

来源:涡河网 作者:涡河网 人气: 发布时间:2020-06-28
摘要:想攒一台电竞主机、家用主机、酷炫主机无从下手?想省钱又怕性能不达标?值得买帮你打造定制化DIY装机工具,自助全网比价装机,提供最适合的搭配方案,解决各种攒机场景下难题。
飞利浦558m1ry测评,相对电视更适合玩大型单机游戏的设备
  前言:
 
  在去年新房装修后在书房(游戏房?)组起来了纯游戏室,给主机装上了一台之前泥潭一直推荐的飞利浦436m6vbpab。
 
  在使用一段时间后对43寸的显示面积越来越不满足,总感觉小了点(2米外),并且PS5也马上来了。趁618也到来开始观望是否入手一台新的电视,开始考虑过大法Z9/A1,也带着PS4去过了实体线下店试用,爽是爽可惜价格太贵,疫情原因导致钱包也扛不住。
 
  所以转而继续观察,本来想入手AOC 55G2X(因为手里有一台65G2X丢在客厅),突然发现436m6vbpab的继任者竟然出现了。
 
  型号为558m1ry,55寸4K,HDR1000,在显示器下面捆绑B&W宝华韦健的回音壁。
 
  这个价格不是我入手的价格,哈哈,因为我没保存下来,在6月1日的时候掉到了7999,只有这样一个图了。我记得我的436m6是4999的时候买的,首发是5999,所以7999算是首发吃螃蟹先体验价格了。
 
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  在这里时空穿越过来说下,如果你不只是为了玩游戏,同价位可以选择大法55X9500H,综合表现比这台要好,但是玩游戏的话,这是一台显示器,从物理层面决定了他如果你是拿来只是玩游戏,肯定会比同价位的电视好。但是要和A1,A9G这些比,那的确不如是肯定的。
 
  总结5点显示器优点,下面也会做一些比较
 
  输入延迟
 
  灰阶表现
 
  颜色精准度
 
  无驱动芯片对画面处理模式为直输
 
  相对使用va面板的电视而言面板延迟更低一点
 
  只是这几个方向是非常细非常细的方面,数据也只是数据,只有人肉才会有更加贴切的直观感受。反正对我而言,只要是同价位情况基本素质达到我预期的话,选择玩游戏的显示设备我是肯定会选择显示器而不是电视。
 
  当然你说我是否有大法,我有,不过是很多年前的1080P的大法旗舰W系列,那时候我自己也测试对比过当时候的23寸1080P IPS显示器和W850的比较,的确是符合我上面观点
 
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  下叉后几天抵达,对的,后面的的内容其实都是历史记录,边拆边拍用了几天的确感觉还行后才决定发出来,如果垃圾我就7天无理由退货没有这篇文章了。啊哈哈哈哈哈。
 
  巨大无比,含木架运过来,虽然不知道重量多少,但是我和快递小哥从小区门口搬到房子累瘫我了,放在大厅,来一个全局拍摄先。
 
  拆解完成,废了我一个铁锤,终于完成拆解,满地木头,外包装也给弄破损了好几处。
 
  跟之前的小弟弟436m6vbpab包装比较,屏幕大小的变化直接在包装上也有着明显的感官。
 
  前言啰嗦完毕,进入开箱环节
 
  外箱篇:
 
  如前面和436m6vbpab比较的时候也可以看出,飞利浦在显示器这块貌似这几年好像一直喜欢这种蓝色风,从深蓝、淡蓝、发光蓝各种蓝,而且整体设计图片文字摆放感觉是直接套模板出来的。
 
  正面是英文版,右边一个大屏幕,左边一些广告词宣传语,这次比较粗暴直接了,不像之前的显示器会一堆小字介绍参数。
 
  翻到背面就可以看到上一个图所说的中文解释。
 
  但是我认为最重要的一个词翻译有误,没有出来真神韵,不知道是不是因为国内不允许宣传主机游戏?从字面直白翻译是引导主机游戏进入次世代新体验。当然了,这个次世代新体验我是认为他其实就是说的4K DHR1000,因为他有一个缺陷其实我还是比较纠结的,不过屈服于钱包的因素选择妥协。(后面会说到)
 
  开箱和普通显示器已经完全不同,跟大屏电视一样需要在包装下方区域扣掉四个卡扣然后抽出。
 
  抽出机器放暂时摆上桌,显示器集成支架,三边银色边框,支架跟显示屏主体中是558m1ry作为卖点的B&W回音壁。
 
  三边的边框压缩了不少,如果换成是贴近屏幕颜色边框的话就是现在所谓的隐形边框(骗眼球)
 
  边框比起上一代HDR1000产品要纤细了许多。大概只有3-4毫米的宽。
 
  用一个五毛钱硬币来做比较。
 
  显示器不属于纤薄型身材,还是有一点厚度。
 
  侧面有一圈的LED灯片,也就是宣传所说的流光溢彩效果,具体效果什么的下面有说到。
 
  在显示器正面左侧(背面右侧)底部藏着USB扩展槽和HDMI2.0X3+DP1.4口,如若能将接口丢几个到机器侧面其实会更便利,我一直都是比较讨厌这种纯靠手摸操作的设计。
 
  背面拍摄,减少形容词,并没有太惊艳属于中规中矩设计,反正背后也没人看。
 
  预留VESA标准的墙挂孔位,对于这个尺寸的显示器而言,我是感觉挂墙会是很多人的选择,例如我,后面肯定是将它挂在墙上来使用。
 
  底座可以撬开塑料面板拧掉螺丝来拿掉,但是比较遗憾的是找了一圈都没有发现回音壁的拆卸方法,像我这样的在书房布置了5.1+功放的用户来说,其实这个回音壁大部分时间我都是屏蔽掉的。
 
  集成悬挂的B&W 回音壁,按官方参数为两个10W的中高音单元和20w的低音单元,支持DTS声效,比一般的电视音箱而言的确是从参数上肯定已经压制了。
 
  虽我很想拆下面罩来研究研究里面的喇叭到底使用的是什么,和B&W哪个档次的音箱做比较,但是可惜的是官方并没有给到我除暴力拆解外的其他机会,只能拍摄一下面料,从外网查询的资料,这个回音壁使用的面料和B&W独立售卖的音箱一样为丹麦的奢华织物面料“kvadrat”,可让声音更加通透。(官方内容直接机翻)
 
  机器细节开箱完毕,接下来说说558m1ry的一些参数吧,本来呢,想直接复制下官方的图就拉倒算了,后面想想还是认真负责的对待吧,对官方所说的用我自己语言逐一介绍描述吧。
 
  拍完上面的图了才发现开了鲜艳模式,导致了图片颜色严重失真。
 
  首先是面板方面:
 
  官方介绍,它是一块120HZ、10bit的VA面板,对比度4000:1,色准(△E)<2,广色域(104% NTSC 125% sRGB 95% DCI-P3),通过HDR1000认证,标准亮度750nit,峰值1200,178度视角。
 
  默默的搜了下小雪人大大做过了视频检测,已经完整的放出了这个面板的信息,为三星屏(最开始我想的应该也是友达之类吧,毕竟冠捷是台湾的)
 
  为什么是VA屏?IPS通透,VA屏更艳,大屏电视都非常喜欢用VA来做显示面板。而色准、颜色表现力按所描述的情况的确是一个非常好的表现力了,这也是我为什么选择大屏显示器来做玩游戏的选择,显示器的色彩精准度上,他永远是超越显示器的(同价位),所以电视基本不会在这个参数上给大家说我们怎样怎样数值,而是所说的我们色彩很好,但是这种好到底是你后台加滤镜所得还是真实就不得而知。
 
  同时558m1ry也附带了一个颜色测试报告,为证明他不说谎?
 
  但是鲁豫告诉我们,要经常说我不信,所以下面也会用蜘蛛来实测数据。
 
  而HDR1000认证,代表的支持HDR硬件,然后峰值亮度过1K,这个嘛,其实就是等于电视领域的杜比视界认证。(划重点,买电视不要被单纯的HDR10欺骗,某些厂商的滥竽充数)。
 
  VESA对于每个阶段的HDR认证都规定了一些细节要求做到的,例如从HDR600开始就要求了一个重要内容,必须支持分区控光,10bit颜色,到了1000则要求点更高(最近出了新的HDR1400)
 
  而HDR相对来说,更多的在主机游戏、影视上运用的比较多,PC上这个运用还是较少。原因很简单,HDR的绚丽程度某个层面代表着高亮度,一般显示器使用范围都在30-40厘米内,HDR带来的瞬时高亮度真的会让你瞎了眼。
 
  当然了也会有一些厂商可能性能够硬,为了省钱并没有去做认证(认证需要收费)。
 
  接口介绍:
 
  558m1ry有着3个HDMI2.0接口,1个DP接口,所以其实他的4K120HZ特性其实也只是DP口可以,因为HDMI 2.0带宽受限,所以如果游戏机接上去的话那么只能够4K 60HZ。
 
  对于这点我很疑惑的是为什么去年的LG一些产品也有着HDMI2.1了,而558m1ry却没有,不过当我看到x9500h也没有使用的时候,我就猜想难道是疫情原因?
 
  所以这点是我感觉是这个显示器上的最大的一个遗憾。先不管PS5是不是真的能到这个硬件性能,但是这个是一个很好的噱头啊,为什么只有DP口达到,HDMI就没呢,哼。
 
  不过话说回来吧,HDMI2.1要多久能进入市场也不得而知,毕竟现在的所有4K 120片源都是通过插帧实现,并不是真4K 120(双子现在发型的蓝光也只是4K60P),游戏反正我感觉要4K120FPS至少等到4080TI,PS6时候。
 
  3,其他一些细节:
 
  面板低延迟、输入低延迟,延迟方面其实就是因为显示器他没有画面处理芯片去优化一些片源清晰度、表现力上,所以是一个直来直去的玩意,随便拉出来一个显示器都是能在这方面对比电视优势巨大,所以见不到显示器会出一些补帧之类技术来解决拖影问题。
 
  B&W音箱,这个解决的问题其实就是显示器声音底子差的问题,对于没有布置家庭影院或者并不打算额外购置音箱的游戏玩家来说便利性的确很好。
 
  至于那个多源同屏输入,我是感觉到比较诧异的,一款游戏主打的显示器为什么要有这个呢?
 
  4、到底这个显示器能不能放在桌子上玩网游、电竞。
 
  我认为不可能,我自己简单测试了下,脖子酸疼眼流泪就是我的感受,所以这个显示器因为尺寸和亮度的问题,他更适合的场景就是在1.5-2米外拿着手柄玩游戏用。(当然你非得无线键盘和无线鼠标玩也是可以的)
 
  5、灯光
 
  这个见仁见智,有人喜欢灯光污染,有人不喜欢。我是属于不喜欢那种类型。不做评价,下面也会再单独介绍。
 
  6、分区控光
 
  这点上的确没有产品资料没说,但是从VESA对HDR的认证要求来说,从HDR600开始就要求的显示器需要分区控光,而咨询飞利浦客服人员确定所回复,该显示器属于直下式控光。通过数方块去粗磨判断,该显示器的分区控光数应该在48个。
 
  好了,进入开机环节,使用附送的遥控器(对,他送了一个遥控器,哈哈)来进行操作。
 
  不想要用遥控器?行的,那你只能通过显示器右侧的一个五维小按钮了,大屏显示器如果都需要你走过去来调控,那这个真的是你喜欢运动。
 
  开机后无广告(一个显示器还要有广告?),直接进入到预定的输入接口频段,没有任何外接设备的话他就是和下面图一样,无信号了。(默认灯效开启,但是我关了)
 
  558m1ry的操作界面跟之前的436m6区别不大,增加了流光溢彩灯效控制界面。
 
  第一个字段中文翻译肯定是机翻,切换到英文可得知第一个是根据视频来变换光影,第二个自动,第三个单色。
 
  嗯,接下来就是蓝蜘蛛对558m1ry测试,是否和官方所给与的数据一致~
 
  嗯,结果如上,558m1ry做到了家用显示器的巅峰,色准、色域方面只比官方宣传数据更强。还有一些数据因为没有专业工具,所以就直接说小雪人大大测试数据
 
  亮度,和官方所说数据出入不大,超过HDR1000要求数值,虽然不多,但是应该是目前排在前五的显示设备了。
 
  响应时间,油管有人做大法X9500H的响应时间,可以去看下,558M1RY要强出不少。
 
  超越官方所说的对比度,达到了6xxx:1,这还不是动态对比度。
 
  然后跳回来是我自己的测试,测试输入延迟,方法就是一台笔记本直接接入显示器,然后同步进行快速计时,得出差异就是输入延迟,大法X900F、9500H的输入延迟关闭了X1芯片后是20左右(开启会飙升),而国产电视大部分是40 50(单位毫秒)。
 
  可知,为什么选择显示器了(同样的测试网上有很多,可以查询电视的输入延迟),当然了,你可以认为几十毫秒无所谓。
 
  然后接下来将要进行画面实拍,使用2080T台式机I接上挂在墙上的AOC65G2X来做一次比较,比较范围将包括了桌面壁纸(图片)、视频播放画面、游戏画面 几个部分,在这里因为涉及到拍摄器材、上传图片的压缩和大家对颜色的不同感官。
 
  虽然比较比较不公平,毕竟65G2X的价位属于亲民阶段,一台558m1ry可以买2台同尺寸的55g2x了。但是为什么我要拿出来用他做比较,因为我认为Aoc65G2X属于国产电视中的佼佼者(在我买之前哈,华为那时候还没出),颜色、响应时间、性价比都非常好,所以当时候买了他,客厅基本很少来人,所以我挑选了他,那现在就是只能和他做对比了,手里面也没有大法。
 
  拍摄使用了华为P40pro无滤镜拍摄,和真实观感有差,但是不大,两台显示设备的真实画质都要好一些,然后先不说话,先看图,最后再说一些个人说法。
 
  接下来首先是桌面壁纸环节,上图为飞利浦558M1RY,下图为AOC 65g2x
 
  视频播放环节:
 
  直接选择双子杀手4K原盘,蓝光播放器进行播放输出,都为开启了HDR,截取同时间画面,一样,上图为558m1ry,下图为Aoc 65g2x
 
  游戏选择了刺客信条奥德赛进行拍照,一样上面为558m1ry,下面为Aoc 65g2x
 
  接下来放几个在正中间同时拍的照,可以更明显的对比。
 
  额,上面好像没有什么拍黑暗场景,的确,只有1917的游轮和前面的艾利弹吉他的画图,为什么没有,因为65G2X屏幕镜面效应比较明显,凑近就反射比较明显(说明,2米内会),家里也没有太好的设备来解决这个问题,所以就没有专门拍摄黑暗面,但是下面总结也会说下。
 
  好了,图都发完,再强调,因为两者不是一个价位的东西,所以要离开价格去谈论G2X那是黑子,我只拿表现来说。
 
  首先,无论什么电视他都会加入画面处理,当然有做的好有做的差的,G2X比起同价位的某米之流要好很多,这是肯定的,但是比起索尼来说相差就有点大。
 
  对于画面进行处理这个概念,每个人都有不同的判断标准,有人喜欢浓妆艳抹的人,也有喜欢素颜的天然美,我是属于后者,所以我一直玩游戏、自己看电影都是躲在书房用大屏显示器来完成,我是认为只有直输才能够最正确的、最好的表达设计师、导演想要带给我们的东西,不能够加入修饰。而索尼的X1处理芯片我感觉最棒的是提升了低分辨率低清晰度下的视频的表现力。
 
  558m1ry他在处理画面的时候的确是做到了源色彩的输出,同时本身够硬的素质带来了上乘的画面表现力,为什么我会选择双子杀手只作为电影画面拍照,因为我最后一个在电影院看的电影就是双子杀手,我对他的画面色彩的这些记忆力相对还比较深一点,所以拿出来使用对比。结论就是他很贴近imax影院所表现出来的画面还原度。
 
  然后说到黑暗表现力上,因为拍照片拍不出来我肉眼所看到的(主要是g2x那个反射),所以只能文字来表达。558m1ry在1200流明HDR与超高对比度的加持下,做到了不会黑起来就一团糊,细节还是能看清楚。(对,说起来就这么简单几个字,但是大部分国产货是做不到的)
 
  接下来进入上墙使用环节,上墙实际使用将包括了音箱播放、氛围灯、动态视频拍摄、游戏实际表现环节。
 
  动态视频选择双子杀手的追车录制,因为没有4K上传和高码率资格,所以被压缩成了1080P,颜色也有着削弱,所以只供看看动态画面表现。
 
  音频方面选择在B站播放周董最近的新歌,然后使用手机录下来重新上传,我个人的评价就是这个回音壁大概和单独销售的千元级回音壁素质差不多,比起普通电视机、显示器的音源系统好出不少,但真追求高音甜低音准定位精准还是必须外接音源。
 
  接下来是游戏实际表现,在这里必须对我一个某姓张的兄弟强烈表达不满,19号本想开开心心玩最后生还者2,然后进行拍照、录制视频的,结果遇见剧透魔,导致了我在高尔夫剧情之情卡壳了很久。
 
  但是生活还是得继续,为了让我对Neil DruckMan这个沙雕更好的批评,我还是经历了打高尔夫剧情,忍住了砸手柄对屏幕开枪的冲动来进行拍照。
 
  在西雅图一直在收集,迟迟未进入到下一个环节,故顺手 拍拍其他游戏
 
  然后是我最不想要的灯效实拍环节,为什么说是我不喜欢,有两个点,第一点我不喜欢光效太多,影响我注意力,第二点灯光效果并不完全同步,还需后续是否可以升级固件之类来进行加强。
 
  最后的总结篇:
 
  为什么我没有选择更多的游戏进行拍摄?回答,因为我懒。也没必要,选择最新的3A大作就已经足够表现了。因为自己的拍照设备也十足的烂,所以选择更多反而会让焦头烂额。
 
  飞利浦558m1ry的优点其实在前面我也已经说到了,到回来重复一次:
 
  颜色精准、色彩还原好,厂商并没有虚标,虽飞利浦电视、显示器现在属于冠捷集团旗下使用品牌,但是因并不是完全出售给冠捷,只是租借使用,所以每一台显示设备出厂后都需要经过荷兰人的审核。
 
  这台显示器在整体的对外宣传上和实际测试所得没有出入,反而是有一些数据反而往低了说,例如官方商品页面介绍最大亮度是750,但是必须问客服和实测才知道HDR模式是1200流明。(官方标称亮度为未开启HDR)。而在对比度上也只给出了4000:1这个缩水的数据,实测可以达到6000:1,也不像国产厂商会大书特书动态对比这个很虚的数值来混数据。
 
  输入延迟上做到了无延迟,为什么这个延迟很重要?你玩个网络游戏追求几十毫秒延迟,到了设备输入信号到机器如果给你来一个几十延迟,等于就翻倍了,所以输入延迟对于高精准游戏用户来说他是一个硬门槛。
 
  说完优点,回到来说缺点吧:
 
  VA面板,这个所有用到VA面板的厂商都没有做到好的解决方法。
 
  性价比一般,如果能够有一款同样的款式但是没有B&W宝华韦健回音壁的产品,将价格降下来的话好很多,能在5999就非常nice了。
 
  灯光效果很一般,开始我以为能够神同步,根据播放内容不同来展示,结果并未能做到,原因分析为没有内置处理芯片。
 
  没有HDMI2.1口,虽面板是4K 120hz,但是因为没有2.1 HDMI口,所以只有DP口才能够达到输入4K 120HZ内容。虽短期内游戏处理能力到不了4K 120HZ,几年内也不会有真4K120P的蓝光原盘,但在这个东西总归是一个遗憾。
 
  适合人群:
 
  对价格没有那么敏感的用户。毕竟这货促销价也得到7999,虽不早知双11能降到多少,但是也起码得6000以上,所以还是属于一个比较高端的消费品。
 
  对喜欢原原码直输、低延迟的大屏主机、单机游戏用户。实话实说558m1ry对手是索尼X9500H,大法这款机器我认为是最近几年性价比最高的一款产品,但是毕竟是电视,存在了渲染、输入延迟高的缺点。所以看个人选择,如果你玩游戏为主,看看电视为辅,而且不会看太多低清晰度内容,那么大法X9500H除了品牌外并不如它。
 
  对音质有一定要求,空间限制无法外接设备的用户。虽没有宝华韦健独立售卖的音箱来的震撼,但是他的音质也不是一般电视自带小喇叭能比。
 
  总结完毕,这台机器也将会是成为我接下来后续几年的单机游戏显示器使用产品,除非几年后OLED技术突飞猛进价格飞降,要么下一次更换可能就是到了PS6时代了,到那时候应该可以买到便宜的OLED电视或者VR头盔足够成熟。
责任编辑:涡河网